バーニングレンジャーの感想
差出人: atio 宛先: sonicteam 件名: Form posted from Mozilla 日付: 1998年3月2日 0:53午後 Title:バーニングレンジャーの感想 Name:アテオ Email:atio@ma2.justnet.ne.jp おつかれさまです バーニングレンジャーは期待を裏切らないおもしろさです。 シンプルなボタン操作で、いろんなアクションを見せてくれ、奥の深さが感じられます。 操作系で難をつければ、上に登るのが僕には難しいってところです。 なかなか段差に落ちると元に戻れず難儀をしています。 あと、水中での移動がややこしいかな。 慣れればどうってこと無いんでしょうけどね。 まだ2面しかクリアーしていません(何回も同じ面をやっています)。 これからが楽しみです。 爽快感という面ではナイツに劣りますが、それを補うアクションの派手さがあります。 マップも変わるということなので、うれしくてたまりません。 全部クリアーしたころにまたメールします。 楽しい作品ありがとうございます。
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差出人: ha15940 宛先: sonicteam 日付: 1998年3月2日 4:08午後 ソニックチームの皆様、初めまして。 セガファンのkouiといいます。 BR買いました。 秋葉原ではデコの女子ゲームがガンガン売れていて心配です。 さて、感想です。 良かった点> ・サウンドは、もうバーニング!って感じで素敵すぎ!付属CDもうれしすぎ! ・相変わらず操作性がよい!爽快感も今までで最高! ・完全な3D空間の表現、飽きないゲーム性、何度でもやりこめる楽しさ。 ・ナビシステムはかなり高性能で信頼できる。 ・練習面のつくりは丁寧に作られていて最高です。 悪かった点> ・ナビがたま〜に嘘いうのと、最終面で機能しないこと。 ・あいかわらず、アイテムバラマキ型システムのため、50個ほど集めている時に ダメージ食らうとおじゃんになって、ストレスが溜まる。 これならダメージゲージの方がマシだと感じた。 ・行きたい所に行けないのに、時間制限ライクな設定があるのでストレスが溜まる。 (これはナイツでも感じた悪い点だと思います。) ・挿入アニメは大昔のアメリカ性みたいで嫌。 ・視点切り替えが最悪。自動カメラ追尾型のようなシステムでないとストレスが溜まる。 ・ボス戦が簡単と、いうか何がなんだか分からないうちに勝ってるような感じがする。 達成感があまりない。 色々失礼なこと書きましたが、下手な2ものを作らず、 いつも前進するソニックチーム様の姿勢には感動しております。 けど・・・ナイツ2つくってね。 ***************************************** * 遊星王国(Kouji Aoki) * * mailto:ha15940@ro.bekkoame.or.jp * * http://www.bekkoame.or.jp/ro/ha15940/ * *****************************************
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差出人: SONiC1477 宛先: sonicteam 件名: 書式回答 日付: 1998年3月2日 4:35午後 タイトル: Mega CD のためのソニック (SONIC) CD 名前: マイク (Mike) Email:SONiC1477@aol.com コメント: 私はどこでMega CDでソニック CDを買うことができるか知りたい、あるいはあなたはサターン (Saturn) あるいは Ketene のためにそれを再度リリースするつもりであるか?
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差出人: suzuki 宛先: sonicteam 件名: :?iso-2022-jp?B?TWljcm9zb2Z0IEludGVybmV0IEV4cGxvcmVyIBskQiQrJGkbKEI Name:鈴木智彦 Email:masa-s@mxm.mehmet.or.jp comment: BRすごく面白いです。 さすがソニックチ−ムさんいつも面白いゲ−ムをつくってくれますね! ぜひ次回作にも期待しています。僕の夢はゲ−ムデザイナ−になってユ−ザ−の人に喜んで もらえるようなゲ−ムを作ることです。そして、常に新しいことに挑戦していきなにかでっ かいことをやりたいです。僕みたいな人はたくさんいると思いますけど絶対すごいクリエイ タ−になってみせます。僕はいま14歳だけどいまからいろいろな事を学んでいきたいです 。みなさんも頑張ってくださいね。応援してま−す!